La formación de nuestros hijos no es solo lo que aprenden en el colegio. Hay formas muy divertidas de divertirse y aprender jugando. Aqui te mostramos algunas sugerencias. Si conoces algunas más que podamos incluir en este apartado ponte en contacto con nosotros y nos lo cuentas.
TUXPAINT
Es una aplicación de software libre que permitirá a los más pequeños de la casa (de 3 años en adelante) a familiarizarse con los ordenadores y aprender a dibujar.
Es un programa de diseño muy fácil de usar, con alegres efectos de sonido y una mascota pingüino que sirve de guía a los niños sobre como usar el programa.
Provee varias herramientas de dibujo y sellos para desarrollar la creatividad de los más pequeños.
Existen diferentes versiones para cada sistema operativo e instrucciones detalladas para su instalación. Disponible en varios idiomas. Verás que divertido es aprender a dibujar con TuxPaint!
EJERCICIOS DE PRIMARIA
En esta página encontrareis una forma sencilla de preparar páginas de caligrafía, sumas y multiplicaciones.
PROYECTO ALQUIMIA
Ciencias, Geografía e Historia para Educación PrimariaA través de 32 unidades de aprendizaje, el Proyecto Alquimia facilita a los niños la comprensión del entorno natural y social que los rodea e incide en diversos aspectos de sensibilidad medioambiental y educación para la salud. Partiendo de una división inicial para los tres ciclos de Primaria, se mantiene a lo largo del recurso la estructura de cinco grandes bloques de contenidos: “Crezco feliz”, “Animales y plantas”, “Máquinas y herramientas”, “Mi planeta” y “La máquina del tiempo”. Los niños encontrarán muy amena la aplicación por su interactividad, lenguaje, diseño gráfico y planteamiento lúdico. Al entrar en el recurso accederán a un laboratorio experimental en el que irán resolviendo pruebas y juegos de la mano de magos y divertidos personajes.
Ir a la página de Proyecto Alquimia.
PROYECTO LUDOS
El propósito de esta página es ofrecer recursos informativos y educativos multimedia e interactivos en el área de Educación Física para el alumnado, profesorado y público interesado.
Los contenidos de Proyecto Ludos se estructuran en torno a diferentes parques temáticos correspondientes a cada uno de los niveles de Educación Primaria.
Los niños podrán aventurarse en estos mundos de diversión y color para realizar numerosas actividades interactivas sobre habilidades y conocimientos relacionados con el ejercicio físico, los hábitos de higiene, la alimentación y las capacidades motrices. En este sentido, se proponen actividades de todo tipo, adecuadas a diferentes niveles de dificultad.
Encontraremos puzzles, laberintos, sopas de letras, ejercicios de relación, simulación de juegos y deportes, explicaciones interactivas, etc.
Ir a la página de Proyecto Ludos.
“LETRAS”
Se trata de un programa de discriminación auditiva y visual de fonemas y grafemas, dirigido a las aulas de educación infantil (3-6 años), logopedia y pedagogía terapéutica, que consta de 6 juegos para cada fonema (excepto el fonema “x” que sólo tiene 4). Los tres primeros son de discriminación auditiva (iniciación, consolidación y profundización), el cuarto es de discriminación visual, el quinto trabaja el trazo de las grafías correspondientes a cada fonema y, finalmente, el sexto trabaja la correspondencia mayúscula-minúscula. De José María Blanco, Aurora Gil y Mercedes Álvarez.
Es un sitio para trabajar en línea en la clase o bien como actividades extras para aquellos niños con mayor dificultad en la lectoescritura. Cada pantalla cuenta con sonido por lo tanto el niño no solo ve la palabra escrita sino que también la escucha e identifica por dicho sonido.
EDUBUNTU
Desarrollado en colaboración de profesores y tecnólogos de todo el mundo y basado en la distribución de UBUNTU (Linux) nació en 2005. UBUNTU es una palabra africana que significa “Humanidad para otros” y “Soy lo que soy gracias a lo que somos todos”. Edubuntu pretende acercar el software libre a la comunidad educativa, con el diseño de un paquete de aplicaciones para usar en la escuela pero también fuera de ella.
EDUCACION VIAL
En una sociedad tan tecnológicamente avanzada como la nuestra los ordenadores forman parte de la vida de nuestros alumnos / as y es por ello que hemos de partir de este interés para transmitir contenidos procedimientos y actitudes que contribuyan a adquirir aprendizajes significativos y que a su vez les dote de un espíritu crítico para poder actuar en consecuencia.
El ordenador es un instrumento didáctico que presenta múltiples ventajas: atractivo en cuanto ya que facilita mostrar ejemplos con imagen y sonido, permite una atención personalizada,….Por ello, y dada la creciente integración de las T.I.C. en nuestra sociedad es una importante herramienta a utilizar en la transmisión de contenidos de Educación Vial.
EN POCAS PALABRAS
Recurso educativo elaborado a través del Convenio Internet en le Escuela, entre el Ministerio de Educación y Ciencias y las Comunidades Autónomas.
Palabras para jugar, palabras para aprender, para escribir y leer, una lengua en la que soñar.
Para el área de Lengua Castellana en Educación Primaria, se ha confeccionado “En Pocas Palabras”, que plantea interacciones para trabajar la comunicación oral, la lectura, la expresión escrita y reflexión sobre la lengua, en un contexto habitado por signos icónicos habituales en la vida cotidiana del alumnado como la cocina, el cuarto, el quiosco, el baño, el salón, la escuela, el mercado, el restaurante, entre otros.
LECTOESCRITURA ADAPTADA (LEA)
Lectoescritura adaptada (LEA) es un conjunto de 23 aplicaciones multimedia destinado a facilitar el aprendizaje, semidirigido y/o autónomo, de las competencias lectoras y escritoras básicas en lengua española, tanto en su fase inicial como en las de afianzamiento. Su autor, Juan García Moreno, ha conseguido unas aplicaciones educativas altamente interactivas, motivadoras, ágiles y de indudable interés didáctico, a las que puede acceder cualquier persona con capacidad para pulsar una tecla.
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